Ролка шаман кинг Аватары и анимация на GIFr.ru

Роллевая игра: Avatar - Legend of Aang

Объявление


Главный админ:
Mai

Администраторы:
Аанг
Zuko
Margana

Модераторы:
Natsu

~Добро пожаловать на наш форум.~

Мы рады видеть Вас с нами. Если вы прокрутили мышкой вниз и увидели что нас ещё очень мало, то не бросайте форум – с Вашей помощью мы сможем стать на ноги. Наш форум только создался, но мы обещаем, что с нами будет очень интересно. Также вы всё ещё имеете шанс занять каноничную роль, записаться в сюжет или помочь развитию форума, став администратором или модератором. На нашем форуме можно регестрироваться такими героями как Аппа, Момо, Прыщик и другими..

Насчёт рекламы

Ув. Гости, для рекламы используйте специально отведенный профиль. Ник: Рекламный Агент. Пароль: 1111. Реклама СТРОГО взаимная

Время в игре:
Извините,
Информация отсутствует

Погода в игре
Южное племя Воды: мороз и солнце. Северное племя Воды: метель, холод. Племя туманных болот: туман, ничего не видно. Ба-Синг-Се: облачно, слабый ветерок. Омашу: ветрено, влажно. Пустыня Ши-Вонг: песок остывает, незаметный ветерок. Столица Нации Огня: душно, облачно. Остров Аватара Року: ночь, тишина. Угольный Остров: солнце, пляж, холодные напитки, что ещё нужно в жизни? Северный храм воздуха: дождь, плохая погода. Южный храм воздуха: жара. Западный храм воздуха: облачно, мелкий дождь. Восточный храм воздуха: восход, красота. На острове Киоши: солнце, порывистый ветер с океана. Главный партнёр игры ролевая игра шаман кинг https://shamanking.eurobb.ru/

Чего ты хочешь больше всего?
Пиченькиии
Мороженко
Убить школу нафиг
Вернуться в любимое место
Каникул
Лета
Арбуз
Тепло
Шоколадку
Киндер

Результаты

Создай свой опрос!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Роллевая игра: Avatar - Legend of Aang » Всё для игры » О племенах


О племенах

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

Ниже написана информация о каждом племени отдельно.

0

2

Племя Воды

Основные факты
Племя Воды делится на две основные группы, которые живут на разных полюсах мира: Южное Племя Воды и Северное Племя Воды. Существуют также люди, живущие в туманных болотах Царства Земли, которые хотя и сильно отличаются от основных представителей, но тем не менее также покоряют воду, правда используя для этого несколько отличающуюся технику. Кроме того, племя туманного болота обладает умением управлять водой, которая находится в живых существах, таким образом подчиняя себе их, например, они могут управлять растениями. Представители Племени Воды практикуют Магию Воды в различных ее проявлениях, что зависит от степени их мастерства, а также конкретного района их проживания.
После постоянных и жестоких атак Народа Огня в Южном Племени Воды не осталось магов Воды. Единственной оказалась Катара, которую ценой своей жизни сумела спасти мать. По этой причине основная часть магов Воды сконцентрирована в Северном Племени Воды. Кроме того, по ходу повествования обнаруживается давно забытое и изолированное племя туманных болот.

Внешность
Представители Племени Воды как Южного, так и Северного, имеют светло-коричневые или темные волосы (только принцесса Юи имеет светлые волосы), голубые глаза и смуглый цвет кожи. Одежда Племени Воды представляет собой набор из синей шубы и теплых меховых брюк того же цвета. Одежда имеет, как правило большие капюшоны, длинные рукава, что продиктовано достаточно суровыми условиями обитания. Также носят рукавицы синего цвета, теплую кожаную на меху обувь. В целом, общий внешний вид имеет много общего с представителями народов севера нашего мира.

Символ Племени Воды
http://s52.radikal.ru/i135/1007/0f/e9c530dcd413.jpg
Эмблема Племени Воды представляет собой круг, состоящий из белого полумесяца и трех волнистых линий на чёрном, символизирующих ночной океан. Символ часто появляется на архитектурных сооружениях, кораблях. В эмблеме Племени Воды проявляется вся сущность данного народа, а также отражена концепция Магии Воды, суть которой заключается в том, чтобы управлять водой так, как это делает луна, контролируя приливы и отливы. Чёрный фон демонстрирует ночь, как наиболее благоприятное время для магов Воды, когда они достигают своей максимальной мощи.
Также в символе отражаются духи Луны и Океана, которые обитают в Оазисе Духов. Они пребывают в гармонии, дополняя и противостоя друг другу, таким образом создавая необходимые условия для Магии Воды и охраняя баланс Луны и Океана, сохранность которого важна не только для Племени Воды, но также и для других народов.

Время года
Каждый из народов вселенной поддаётся влиянию определенного доминирующего для него времени года. Для Племени Воды таковым является зима. В результате этого большинство представителей этого племени, а особенно те, кто обладают способностью к Магии Воды, родились зимой. Кроме того, зимой ночи длиннее, что очень важно для проявления максимальной мощи магов Воды.

Культура и быт
Хотя Племя Воды достаточно однородно в основной массе своих проявлений и традиций, тем не менее его стоит разделять на три составляющие части. Также следует отметить, что после начала войны и на всём её протяжении контакты между племенами ослабли, а где-то и вовсе прекратились. Но известно, что до войны Южное и Северное Племена Воды каждый год встречались в период первого новолуния зимы. Культура и быт Племени Воды очень схож с таковыми коренных народов севера Северной Америки.

Управление
Южное Племя из-за своей разрозненности и малочисленности ведет племенной образ жизни, где каждым племенем управляет один человек, как правило наиболее старый и уважаемый. Раньше все вожди были мужчинами, но после начала войны обязанности по управлению племенем взяли на себя женщины, которые и управляют отдельными деревнями когда-то сильного племени. Поэтому в племени наряду с патриархальной организацией управления существует и матриархальная. До ухода на войну деревней Катары и Сокки руководил их отец.
В Северном Племени контроль принадлежит одному вождю, который тем не менее должен советоваться с лидерами отдельных племён на совете вождя. Все важные политические, военные и прочие решения они принимают сообща, оставляя тем не менее последнее слово за вождём. В связи с войной в совет начали входить и военные, а также самые сильные маги Воды. То есть сообщество народа Воды является вождеством, однако достаточно развитым, чтобы чеканить деньги и осуществлять торговлю с другими племенами, закупая древесину для кораблей и металл для оружия. Народ Воды с Южного полюса осуществлят мену бартером и деньги не использует.

Ресурсы и пища
Обитая на полюсах, а также ледяных частях побережья, племена Воды очень сильно зависят от океана и щедрости тундры. В основе рациона племён лежат разнообразные морепродукты, которыми богаты прибрежные воды. Употребляется рыба, моллюски. Особенным деликатесом является гигантский морской краб. Разнообразия фауны океана хватает, чтобы обеспечить довольно богатый и разнообразный рацион, включающий в себя разнообразные супы, основные блюда и даже десерты.
Для производства ткани и одежды используют шкуры тюленей, мех северных медведей. Также для этих целей может использоваться и другой материал, полученный из животных, обитающих в пределах достижимости племени. Охотники и рыбаки Племени Воды считаются лучшими в своей области во всём мире.

Вооруженные силы
Из-за того, что основные племена Воды ведут в основном традиционный образ жизни, их вооруженные силы являются наименее продвинутыми в отличие от современных военных сил Царства Земли и исключительно индустриализированных военных сил Народа Огня. Тем не менее в бою это компенсируется огромной волей к победе, закалённой суровым климатом храбростью.

Воины
Как и в всех вождествах, воином считается любой дееспособный мужчина, достигший совершеннолетия (14 лет) и прошедший обряд инициации (гонка во льдах). Их вооружение включает в себя дубины, заострённые бумеранги, копья, сделанные из костей животных (используются также и для ловли рыбы). В качестве наконечника используются зубы китов. Также воины племени используют короткие заостренные с обоих сторон мечи и щиты. Как правило, воины раскрашивают свои лица в черно-белую боевую раскраску. Перед особенно тяжёлыми и жестокими битвами они одевают доспехи.
В Северном Племени, кроме обычных воинов, используются также маги Воды, которые являются часто сопровождающими основные силы частями. Особенно их использование становится эффективным во время полнолуний и ночью, когда мощь Магии Воды возрастает в десятки раз. Маги Воды прикрывают свои лица, чтобы быть как можно более незаметными ночью.

Флот
Корабли Племени Воды являются парусными и для движения используют силу ветра. Также они могут управляться при помощи вёсел. В целом корабли довольны примитивны, сделаны из дерева и очень сильно уступают военно-морским силам Народа Огня. В ходе сериала Сокка и механик из Царства Земли разработали подводную лодку, которые стали доступны и несколько модернизировали флот Племени Воды. Кроме того, для движения кораблей может использоваться Магия Воды. Корабли в основном используются для перемещения воинов и магов Воды и практически не применяются исключительно как военные. Основная тактика войны на море для Племени Воды является абордажный бой или нападение на корабли противника и дистанционный вывод их из строя с помощью заморозки воды вокруг судна. Корабли также часто используются для патрулирования внешних периметров обороны городов и ловли рыбы.

0

3

Царство Земли

Основные факты
Царство Земли — это огромный континент, который занимает бо́льшую часть восточного полушария планеты. Это страна людей, владеющих Магией Земли, которая заключается в терраморфинге и геокинезе. Маги Земли характеризуются своей силой, гордостью, непобедимостью и несокрушимостью.
Царство Земли долго и упорно противостоит на своих границах народу Огня, ведущему свою столетнюю захватническую войну. И хотя Племя Воды присоединилось к Царству Земли, народы земли вынуждены большей частью защищаться самостоятельно, поскольку племена Воды слабы и немногочисленны. Большинство жителей Царства Земли живет в Ба Синг Се, столице страны Земли. Столица прекрасно защищена и её жители мало осведомлены об истинной ситуации за пределами стен города. Король Земли не является магом Земли, а его власть скорее номинальна. Тем не менее, людям Огня всё же удалось захватить Ба Синг Се.

Внешность
При создании Царства Земли авторы вдохновлялись Китаем времен династии Цинь. Представители народа Земли очень сильно различаются по регионам огромного государства. Те, кто живут в сельской местности, носят крестьянскую одежду, похожую на ту, что носили крестьяне времён династии Цинь. Представители знати и королевских кровей, а также состоятельные люди, как, например, Тоф, предпочитают одежду хорошего кроя, подчеркивающую их происхождение, а также социальный статус и класс. Во время многочисленных праздников и приёмов они также одеваются в парадные одежды белых цветов, расшитых золотом.
Мужчины часто носят бороду и/или усы. Юноши также часто имеют бороду и усики, но распускают волосы в отличие от старшего поколения, которое поднимает волосы наверх. Цвет кожи людей Земли, как правило, светлый, но также встречается смуглая и практически коричневая кожа. Цвет кожи очень разнится в зависимости от места обитания, и это бросается в глаза в сравнении с представителями других племен, цвет кожи которых является одним для всех представителей. Цвет глаз людей Земли варьируется от светло-карих до зелёных. Цвет одежды обычно жёлтый, зелёный или песочный, хотя встречаются и другие расцветки.

Эмблема
http://s39.radikal.ru/i086/1007/35/292f45517a8f.jpg
Эмблема Царства Земли представляет собой круг, вписанный в квадрат, в центре которого расположен еще более маленький квадратик. Таким образом она напоминает древние китайские деньги. Этот символ выражает буквальную и переносную сущность глубины Царства Земли. Таким образом символизируются неизмеримые залежи пород и минералов, которыми управляют маги Земли во время использования магии, а также показана глубина преданности народа своим ценностям: непоколебимости, твердости, стойкости, несокрушимости и приверженности мирному сосуществованию с остальными народами Вселенной Аватара. Эмблему можно видеть на зданиях, а также на доспехах воинов и одежде магов Земли.

Народы
По существу имперская политика Царства Земли в отношении подданных народов, племен и этнических групп никогда не включала в себя ассимиляцию. Это позволило сохранить огромное количество разных людских общностей и сообществ на разном уровне развития, с разной экономикой, религией, верованиями, автономией и даже практикуемой магией (болотная, песчанная) внутри одной огромной империи-континента. Жителем Царства Земли на равных правах может себя считать столичный житель Ба Синг Се, джанг, горожанин Омашу, представитель пустынных странников, островитянин Киоши и какой-нибудь селянин из центральной части страны. Несмотря на явные фенотипические и культурные отличия, для Царства Земли они все равные подданные.
В отличие от нации Огня, в землях Царства Земли практически отсутствует дискриминация по этим признакам.

Валюта
Валюта Царства Земли состоит из золотых, серебряных и бронзовых монет круглой формы с выпиленным квадратом в центре. Имеет обращение далеко за пределами империи.

Культура
Культура народа Земли очень разнообразна, как и прочие составляющие характеристики данного народа. Она разнится от кочевников, ведущих более мобильный образ жизни, до изолированной культуры Киоши. Это связано с размером и разбросанностью племён людей Земли.
Общим для всех народностей является более традиционная и где-то даже архаическая система ценностей, особенно в сравнении с высоко индустриализированный культурой народа Огня. И, по словам Айро, в этом разнообразии кроется великая сила Царства Земли. Также для народа Земли присущ интерес к социальным наукам: в Ба Синг Се упоминалось о университете антропологии.

Время года
Каждая из четырех наций во Вселенной Аватара имеет свое выражение в доминирующем времени года. Для Царства Земли таковым является весна, время, когда большинство живых существ пробуждается и перерождается. В соответствии с этим большинство представителей народа Земли были рождены именно во время весны, а их силы наиболее ярко проявляются в весеннюю пору. Весна — это время пробуждения земли от зимней спячки. Она молода, сильна и готова дарить всю свою мощь магам Земли.

Природные ресурсы
Скалы и камни являются главнейшими природными ресурсами Царства Земли. Искусство покорения земли даёт магам Земли возможность делать с ними практически всё, что угодно. Царство Земли не использует ископаемые ресурсы в качестве топлива, как это делают люди Огня. Тем не менее уголь добывается в шахтах на территории некоторых племён людей Земли. Как правило, эта добыча служит военным нуждам оккупантов. Значительную ценность представляют также кристаллы джанамита, добываемого народом Земли.
На плодородных землях произрастают многочисленные и разнообразные фрукты и овощи. Также много разнообразных ореховых деревьев. Дикие животные, водящиеся в лесах, и домашние, обитающие на фермах, обогащают рацион людей Земли мясом.

Государственный строй
Царство Земли — огромное государство, разделённое на провинции и большие города, которые в свою очередь делятся на отдельные города или районы. Столицей Царства Земли является город Ба Синг Се. Наряду с центральной властю в лице Короля Земли, который постоянно находится в Ба Синг Се и имеет весьма отдалённое представление о происходящих в мире событиях, отдельные крупные города имеют своих собственных правителей. По сути, основой государственного устройства Царства Земли является конфедеративная монархия. Но реальная власть короля весьма условна, поскольку всем заправляет государственная бюрократия. Перед падением Ба Синг Се Король Земли был уже весьма условной фигурой, не обладающей большой властью и влиянием. Отдельные удалённые земли (например, остров Киоши) обладают сильной автономией, вплоть до ведения собственной внешней политики, решения вопросов нейтралитета и собственных боевых действий.
Истинная же власть была сосредоточена в руках многочисленных советников и помощников, во главе которых стоял Лонг Фенг, секретарь Ба Синг Се и глава агентов Дай Ли. Также подразумевается, что правительство Ба Синг Се решило не предпринимать никаких действий вне стен города, что возможно и объясняет катастрофическую ситуацию на фронтах остального Царства Земли.
Во время войны руководство Ба Синг Се проводило тоталитарную политику в отношении собственного населения: применялись различные экономические и социальные меры, преследовалось вольнодумство, для особо резвых применялись пытки и промывание мозгов. Кроме того, правительство города было примером бюрократии: запрос о встрече с чиновником мог рассматриваться до нескольких месяцев. С этим столкнулись и Аанг с друзьями, когда пытались попасть на приём к Королю Земли.
Развитие бюрократии в Царстве Земли привело к появлению министерств, в том числе министерства культуры Ба Синг Се — Дай Ли (выполнявшего силовые функции), а также организованного военного Совета Пяти, состоящего из генералов различных армий и выполнявшего функции генерального штаба.

Оккупация
Оккупация армиями Огня приграничных территорий Царства Земли привела к неразберихе, потокам беженцев, пиратству, а также появлению зон безвластия или власти полевых командиров и партизанских отрядов.
Большинство захваченных населенных пунктов армия Огня превратила в свои колонии и навязала свои правила, которые разняться в зависимости от места. В некоторых магия Земли полностью под запретом, в других колонисты Огня и люди Земли живут в относительном мире. В любом случае, культура Царства Земли сильно влияет на культуру колонистов, что приводит к явной аккультурации и расслоению Нации Огня на истинных носителей культуры и колонистов, считающихся недостаточно воспитанными и культурными по столичным меркам.

Архитектура и градостроение
Практически все населенные пункты Царства Земли правильной формы - круглой или квадратной. Это говорит о длительной, планомерной колонизации континента Народом Земли и государственной политики в области колонизации.

Военные силы
Поскольку основная часть территории Царства Земли представляет собой континент с пространством, окруженным горами, представители этого племени наиболее зависимы от сухопутных сил. Как и армия людей Огня, армии Царства Земли состоят как из простых воинов, так и из магов Земли. Солдаты вооружены разнообразным оружием. Обычные воины обладают более тяжелой амуницией.
Военная стратегия Царства Земли опиралась на использовании численного перевеса в войсках. Это позволяло длительное время обходиться без модернизации вооружений (танки появились только в конце сериала как необходимость в скрытных специальных операциях). Эта стратегия проявила свою несостоятельность в серии «Бур», когда техническая оснащённость народа Огня чуть не привела к падению Ба Синг Се. Вообще-то, большой вклад в техническую составляющую обоих армий вложили отец Тео, Тео (беженцы народа Земли, живущие в Северном Храме Воздуха) и Сокка. Ими были изобретены танки, бур,воздушные шары и подводные лодки.
Вместе с тем самостоятельные воинские формирования в провинциях (например, Киоши), делавшие ставку на скрытность и маневренность, даже малыми силами могли противостоять народу Огня.

0

4

Народ Огня

Основные факты
Нация Огня — один из четырёх народов вселенной мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге». Страна Огня — островное государство, расположенное к западу от Царства Земли, по форме правления — абсолютная монархия с условно-свободным наследованием трона, возглавляемая Хозяином Огня, резиденция которого находится в Столица Страны Огня.
По численности населения и занимаемой территории Страна Огня вторая в мире после Царства Земли, по экономике и промышленности - первая. Армия Народа Огня малочисленна, но хорошо органирована и экипирована, разные подраздленения (рейдеры, регулярные части, гвардия, маги) имеют разную униформу, соответствующую их регулярным задачам, модернизирующуюся в реальном времени на протяжении всего сериала.
У Народа Огня много колоний в Царстве Земли, ему принадлежат почти все острова.

Народы
Хотя острова Нации Огня разбросаны и удалены друг от друга, это не способствовало разнообразию этногенеза. Нация Огня - относительно гармоничное, однородное сообщество. Вместе с тем предками Нации Огня является народ Солнца, утративший былое величие, но сохранивший свое общество, устройство и культуру. Очевидно, что аборигены народа Солнца никак не присутствуют в планах Хозяина Огня по их интеграции в нацию, а представители Нации Огня относятся к ним терпимо.

Название
Название Страны Огня пишется китайскими иероглифами 烈火國 (liè huǒ guó — царство яростного огня). Также liè huǒ (яростный огонь) — китайское имя Агни, индусского бога огня.

Эмблема
http://s58.radikal.ru/i159/1007/0f/80565c81c1d3.jpg
Эмблема Страны Огня — три языка чёрного пламени на красном фоне — рисуется на флагах, военных униформах, военной технике и карте Страны Огня. Правящая семья Страны Огня (кроме Айро) носит золотые заколки для волос в форме пламени; заколка Хозяина Огня точно повторяет форму эмблемы.

Общий вид
Люди Огня, как и других наций, темноволосы, у большинства жёлтые или карие глаза, почти все белокожи (за исключением Пиандао, Шодзи, Он Джи, Джонг-Джонга и ещё нескольких). Мужчины носят бороды, усы и бакенбарды, молодые люди чисто выбриты. Почти у всех длинные волосы, собранные на затылке в пучок с помощью золотой заколки. Женщины носят распущенные волосы, убирая их так, чтобы они не лезли в глаза и вообще не закрывали лица. Высокорожденные дамы имеют длинные ухоженные ногти. В одежде преобладают красный и коричневый цвета с небольшим добавлением золота, в ходу так же чёрная и розовая одежда. Многие носят наплечники, число которых определяется социальным статусом (простые горожане носят одинарный, знатные двойной, а Хозяин Огня — тройной). Одежда, как и архитектура, списана с индийских, китайских и японских традиционных нарядов.

Культура
Культура Народа Огня претерпела значительные изменения за тот период, когда шла война. Жесткость правления, отрыв от мирной жизни представителей культуры и нужды военного времени привели к утрате фольклора, разнообразия танцев и непортретной живописи, которыми славился этот народ.
В музыке, танцах, архитектуре уже около 100 лет преобладают по понятным причинам строгий стиль и милитаристская тематика. Распространение получили марши.
Мирные традиционные песни и танцы ("полет Феникса", "Верблюжий шаг", игра на роге Цунги) не преследуются, но ввиду длительного военного периода были утрачены и выглядят странно и непривычно.

Валюта
Валюта Страны Огня состоит из золотых, серебряных и бронзовых монет пятигранной формы с выгравированными на них языками пламени.

Вооруженные силы
Нация Огня является самой технологически продвинутой индустриальной нацией. Безопасность, необходимость содержать вооруженные силы в постоянной боеготовности, ограниченные людские ресурсы и логика войны диктуют не только необходимость быстрой разработки и внедрения образцов военной техники, но и постоянную их модернизацию.
У нации Огня к концу сериала есть все виды вооруженных сил: морские, сухопутные, воздушные.
Флот нации Огня состоит легких крейсеров, вооруженных одной катапультой или без нее (на нем плавает принц Зуко и его сестра), тяжелых линкоров, вооруженных тремя катапультами (участвуют в блокаде) и сверхтяжелыми линкорами с четырьмя и даже шестью катапультами (используются для десантных операций против народа Земли и Северного Племени Воды), а также разного рода десантные корабли и платформы, баржи для перевозки заключенных и военнопленных. Все корабли разработаны так, чтобы иметь возможность использовать десант для наземных операций, что повышает оперативную ценность судов.
Наземные силы кроме копейшиков, магов, наездников носорогов и носорогов-огнеметчиков имеют поддержку в виде колесных танков (с возможностью штурма горных укреплений, специально разработанные для уничтожения Воздушных кочевников) и танки с арбалетными башнями на их основе.
В третьем сезоне происходит успешное внедрение воздушного флота: малых воздушных шаров и воздухоплавательных линкоров значительных размеров.

Тактика и стратегия
Несмотря на значительную мобилизацию, Нация Огня значительно уступает народу Земли в людских ресурсах, поэтому ставка была сделана на повышенную мобильность хорошо укомплектованных вооруженных сил, возможность быстрой переброски армий с одного театра военных действий на другой, а также на качество управления войсками. Важную роль в этом играет десантный флот и военная техника, которых практически лишены другие народы.
Основные вооруженные силы управляются из единого оперативного штаба, однако есть небольшие подразделения с собственным штабом и собственными конкретными задачами (например, для разорения южного Племени Воды сформирован корпус "южных захватчиков", имеющих собственное командование и отличную от других войск форму, или элитный отряд Юияньских лучников)

0

5

Кочевники Воздуха

Основные факты
Коче́вники Во́здуха — название народа из вселенной Аватара. К ним принадлежит Аанг — последний маг воздуха. Жили в четырех храмах Воздуха: Южном, Северном, Западном и Восточном. С началом войны, развязанной Народом Огня, все Кочевники Воздуха кроме Аанга были уничтожены Хозяином Огня Созином.

Внешность
Монахов Воздуха отличают невысокий рост, серые или карие глаза и лысая голова. Судя по всему, этому народу свойственны темные волосы.

Культура и быт
Воздушные кочевники - монахи. Они вели очень спокойный и пацифистический образ жизни; строгие вегетарианцы, они отказались съесть любую форму мяса. Размышление было ежедневной деятельностью среди старших монахов храма, в то время как младшие, ученики, любили играть в игры и спортивные состязания во дворе храма. Одной из игр был Аэробол, который игрался наверху гигантских деревянных столбов с использованием навыков магии воздуха. Воздушные Кочевники брили головы и носили яркие желтые штаны и рубашки с оранжевым платком; старшие монахи носили робы коричневого цвета, или цвета апельсина, так же желтые одежды. Летающие бизоны - типичный транспорт для Воздушных Кочевников - имели маркировки в виде стрелок. Сильнейшие маги Воздуха также имели подобные синие татуировки на голове, руках и ногах. Аанг был удостоен такой чести благодаря изобретению воздушного скутера.

Эмблема
http://s60.radikal.ru/i168/1007/90/6f9a7a7d0cb3.jpg
Эмблема воздушных кочевников имеет знаки наподобие ветра - в честь их магии.

Валюта
Монахи народа Воздуха имели бартерную систему и натуральное хозяйство и игнорировали валютную систему, распространенную в остальном мире.

Структура общества
Братство монахов каждого конкретного храма возглавляла группа наставников из пяти человек, которая решает практически все задачи, связанные с образовательным процессом, устройством быта и магической деятельности.
Храмы Воздуха имеют гендерную спецификацию и хозяйственную специализацию. Например, в Восточном храме Воздуха разводили летающих зубров для нужд других братств.

Вооруженные силы
Пацифистский образ жизни и отсутствие каких-либо мирских потребностей монашьих сообществ привели к тому, что храмы Воздуха длительное время практически не имели ни экспансионистских целей, ни врагов в лице других государств. Вместе с тем, физическая подготовка входила в учебный план монахов.
Этого оказалось недостаточно чтобы противостоять организованной армии народа Огня.

0


Вы здесь » Роллевая игра: Avatar - Legend of Aang » Всё для игры » О племенах